home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ IRIX 6.5 Applications 2002 November / SGI IRIX 6.5 Applications 2002 November.iso / dist / cosmoplayer.idb / usr / CosmoPlayer / examples / chomp_zh_TW.big5 / fishswim.wrl.z / fishswim.wrl
Text File  |  2001-01-09  |  37KB  |  784 lines

  1. #VRML V2.0 utf8
  2. DEF TimeSensor_Fishswim-TIMER TimeSensor {
  3.   cycleInterval 1.6
  4.   loop TRUE
  5.   startTime 1
  6. }
  7. DEF Fish_Dummy_rotate_Y-ROOT Transform {
  8.   translation 0.02897 -0.005942 -0.01196
  9.   rotation -0.4232 0.01279 -0.9059 -0.02501
  10.   scale 1 1 1
  11.   scaleOrientation -0.195 -0.7214 0.6638 -0.0157
  12.   children [
  13.   DEF Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER  TimeSensor { loop FALSE cycleInterval 1.6 },
  14.   DEF Fish_Dummy_rotate_Y-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  15.     key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, ]
  16.     keyValue [-0.4232 0.01279 -0.9059 -0.02501, -0.6705 0.008733 0.741 -0.01579, 
  17.       -0.2589 -0.0002284 0.9659 -0.04091, -0.2034 -0.001344 0.979 -0.05206, 
  18.       -0.2926 0.0004599 0.9562 -0.03619, -0.9918 0.01941 -0.13 -0.01068, 
  19.       -0.2724 0.01024 -0.9622 -0.03886, -0.1931 0.008841 -0.9811 -0.05478, 
  20.       -0.4232 0.01279 -0.9059 -0.02501,   ] },
  21.     DEF Fish_body-ROOT Transform {
  22.       translation -0.03523 -0.007528 0.3114
  23.       rotation -0.9988 0.03488 -0.03488 -1.572
  24.       scale 1 1 1
  25.       children [
  26.       DEF Fish_body-POS-INTERP PositionInterpolator {
  27.         key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, ]
  28.         keyValue [-0.03523 -0.007528 0.3114, -0.02274 -0.007528 0.3124, 
  29.           -0.008901 -0.007528 0.313, 0.002314 -0.007528 0.313, 
  30.           0.00693 -0.007528 0.3128, 0.0003348 -0.007528 0.313, 
  31.           -0.01418 -0.007528 0.3128, -0.02866 -0.007528 0.312, 
  32.           -0.03523 -0.007528 0.3114,       ] },
  33.       DEF Fish_body-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  34.         key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, ]
  35.         keyValue [-0.9988 0.03488 -0.03488 -1.572, -0.9998 0.01418 -0.01418 -1.571, 
  36.           -0.9999 -0.008726 0.008726 -1.571, -0.9993 -0.02726 0.02726 -1.572, 
  37.           -0.9988 -0.03488 0.03488 -1.572, -0.9994 -0.02399 0.02399 -1.571, 
  38.           -1 0 0 -1.571, -0.9994 0.02399 -0.02399 -1.571, 
  39.           -0.9988 0.03488 -0.03488 -1.572,       ] },
  40.         Shape {
  41.           appearance Appearance {
  42.             material Material {
  43.               diffuseColor 1 1 1
  44.               shininess 0.25
  45.               transparency 0
  46.             }
  47.           }
  48.           geometry DEF Fish_body-FACES IndexedFaceSet {
  49.             ccw TRUE
  50.             solid TRUE
  51.     creaseAngle 3
  52.             colorPerVertex TRUE
  53.             color Color { color [
  54.               1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.9647 0.7294, 
  55.               1 0.9647 0.7294, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 
  56.               1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.9647 0.7294, 1 0.9647 0.7294, 
  57.               1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 
  58.               1 0.4706 0, 1 0.9647 0.7294, 1 0.9647 0.7294, 1 0.4706 0, 
  59.               1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.9647 0.7294, 
  60.               1 0.4706 0, 1 0.4706 0             ] }
  61.             colorIndex [
  62.               0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 0, 3, 4, -1, 0, 4, 5, -1, 
  63.               0, 5, 6, -1, 0, 6, 7, -1, 0, 7, 1, -1, 1, 8, 2, -1, 
  64.               8, 9, 2, -1, 2, 9, 3, -1, 9, 10, 3, -1, 3, 10, 4, -1, 
  65.               10, 11, 4, -1, 4, 12, 5, -1, 11, 12, 4, -1, 5, 13, 6, -1, 
  66.               12, 13, 5, -1, 14, 7, 6, -1, 13, 14, 6, -1, 7, 8, 1, -1, 
  67.               14, 8, 7, -1, 8, 15, 9, -1, 15, 16, 9, -1, 9, 16, 10, -1, 
  68.               16, 17, 10, -1, 10, 17, 11, -1, 17, 18, 11, -1, 
  69.               11, 19, 12, -1, 18, 19, 11, -1, 12, 20, 13, -1, 
  70.               19, 20, 12, -1, 13, 21, 14, -1, 20, 21, 13, -1, 
  71.               14, 15, 8, -1, 21, 15, 14, -1, 15, 22, 16, -1, 
  72.               16, 22, 17, -1, 22, 23, 17, -1, 17, 23, 18, -1, 
  73.               23, 24, 18, -1, 18, 24, 19, -1, 24, 25, 19, -1, 
  74.               19, 25, 20, -1, 25, 22, 20, -1, 20, 22, 21, -1, 
  75.               21, 22, 15, -1, 26, 23, 22, -1, 26, 24, 23, -1, 
  76.               26, 25, 24, -1, 26, 22, 25, -1]
  77.             coord DEF Fish_body-COORD Coordinate { point [
  78.               0 0.7757 0, 0 0.6276 -0.456, -0.3147 0.6276 -0.3267, 
  79.               -0.458 0.6276 -0.0002355, -0.266 0.6262 0.4098, 
  80.               0.2454 0.6276 0.4098, 0.4796 0.6276 0.0004446, 
  81.               0.3149 0.6276 -0.3296, 0 0.2397 -0.7378, -0.5104 0.2397 -0.5294, 
  82.               -0.726 0.2397 -0.0002355, -0.4002 0.237 0.6119, 
  83.               0.3844 0.2397 0.6282, 0.7476 0.2397 0.0004445, 
  84.               0.5106 0.2397 -0.5323, 0 -0.3025 -0.7095, -0.5072 -0.3025 -0.5067, 
  85.               -0.726 -0.3025 -0.0003116, -0.4052 -0.3025 0.5862, 
  86.               0.3862 -0.3025 0.6052, 0.7476 -0.3025 0.0003684, 
  87.               0.5074 -0.3025 -0.5096, 0.005317 -0.8264 -0.5359, 
  88.               -0.4599 -0.8226 -0.05375, 0 -0.8249 0.4095, 0.4793 -0.8227 -0.07221, 
  89.               0 -1.856 -0.391]
  90.             }
  91.             coordIndex [
  92.               0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 0, 3, 4, -1, 
  93.               0, 4, 5, -1, 0, 5, 6, -1, 0, 6, 7, -1, 0, 7, 1, -1, 
  94.               1, 8, 2, -1, 8, 9, 2, -1, 2, 9, 3, -1, 9, 10, 3, -1, 
  95.               3, 10, 4, -1, 10, 11, 4, -1, 4, 12, 5, -1, 11, 12, 4, -1, 
  96.               5, 13, 6, -1, 12, 13, 5, -1, 14, 7, 6, -1, 13, 14, 6, -1, 
  97.               7, 8, 1, -1, 14, 8, 7, -1, 8, 15, 9, -1, 15, 16, 9, -1, 
  98.               9, 16, 10, -1, 16, 17, 10, -1, 10, 17, 11, -1, 
  99.               17, 18, 11, -1, 11, 19, 12, -1, 18, 19, 11, -1, 
  100.               12, 20, 13, -1, 19, 20, 12, -1, 13, 21, 14, -1, 
  101.               20, 21, 13, -1, 14, 15, 8, -1, 21, 15, 14, -1, 
  102.               15, 22, 16, -1, 16, 22, 17, -1, 22, 23, 17, -1, 
  103.               17, 23, 18, -1, 23, 24, 18, -1, 18, 24, 19, -1, 
  104.               24, 25, 19, -1, 19, 25, 20, -1, 25, 22, 20, -1, 
  105.               20, 22, 21, -1, 21, 22, 15, -1, 26, 23, 22, -1, 
  106.               26, 24, 23, -1, 26, 25, 24, -1, 26, 22, 25, -1]
  107.             }
  108.         }
  109.         DEF Fish_fin_L-ROOT Transform {
  110.           translation 0.6627 -0.1276 0.1854
  111.           rotation 0.7716 0.4969 -0.3972 -3.005
  112.           scale 1 1 1
  113.           scaleOrientation 0.9765 0 0.2153 -0.6453
  114.           children [
  115.           DEF Fish_fin_L-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  116.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  117.                 ]
  118.             keyValue [0.7716 0.4969 -0.3972 -3.005, 0.8936 0.2337 -0.3832 -2.803, 
  119.               0.8538 0.3329 -0.4003 -2.892, 0.7969 0.4415 -0.4123 -2.994, 
  120.               0.7287 0.5435 -0.4167 -3.096, 0.6604 0.6263 -0.4143 -3.183, 
  121.               0.6075 0.6814 -0.4082 -3.243, 0.5865 0.7024 -0.4033 -3.262, 
  122.               0.7716 0.4969 -0.3972 -3.005,           ] },
  123.             Shape {
  124.               appearance Appearance {
  125.                 material Material {
  126.                   diffuseColor 1 1 1
  127.                   shininess 0.25
  128.                   transparency 0
  129.                 }
  130.               }
  131.               geometry DEF Fish_fin_L-FACES IndexedFaceSet {
  132.                 ccw TRUE
  133.                 solid FALSE
  134.     creaseAngle 3
  135.                 colorPerVertex TRUE
  136.                 color Color { color [
  137.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  138.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  139.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  140.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  141.                   0 1 0.8471                 ] }
  142.                 colorIndex [
  143.                   0, 3, 2, -1, 0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 
  144.                   6, 4, 5, -1, 0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 
  145.                   7, 8, 10, -1, 11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 
  146.                   0, 1, 13, -1, 12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 
  147.                   16, 14, 15, -1]
  148.                 coord DEF Fish_fin_L-COORD Coordinate { point [
  149.                   -0.02596 -0.02108 -0.0343, -0.02596 0.02108 0.0343, 
  150.                   -0.03899 0.3204 -0.1301, -0.03899 0.3833 -0.07043, 
  151.                   -0.02596 0.3887 -0.4543, -0.02596 0.4785 -0.4589, 
  152.                   0 0.4262 -0.5171, -0.02075 0.1813 -0.2707, 
  153.                   -0.02075 0.2655 -0.2505, -0.02596 0.1095 -0.5878, 
  154.                   -0.02596 0.185 -0.6367, 0 0.1106 -0.6609, -0.02596 -0.0123 -0.2212, 
  155.                   -0.02596 0.07576 -0.2299, -0.02596 -0.07976 -0.4139, 
  156.                   -0.02596 -0.007279 -0.4671, 0 -0.08293 -0.4869]
  157.                 }
  158.                 coordIndex [
  159.                   0, 3, 2, -1, 
  160.                   0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 6, 4, 5, -1, 
  161.                   0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 7, 8, 10, -1, 
  162.                   11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 0, 1, 13, -1, 
  163.                   12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 16, 14, 15, -1]
  164.                 }
  165.             }
  166.           ]
  167.         },
  168.         DEF Fish_tail-ROOT Transform {
  169.           translation -0.0106 -1.754 -0.3672
  170.           rotation 0.999 -0.0323 0.0323 -1.572
  171.           scale 1 1 1
  172.           scaleOrientation -0.6912 0.7221 0 -0.01615
  173.           children [
  174.           DEF Fish_tail-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  175.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  176.                 ]
  177.             keyValue [0.999 -0.0323 0.0323 -1.572, 0.9685 0.1761 -0.1761 -1.603, 
  178.               0.9543 0.2114 -0.2114 -1.618, 0.9558 0.208 -0.208 -1.616, 
  179.               0.9907 0.09628 -0.09628 -1.58, 0.974 -0.1603 0.1603 -1.597, 
  180.               0.9543 -0.2113 0.2113 -1.618, 0.964 -0.188 0.188 -1.607, 
  181.               0.999 -0.0323 0.0323 -1.572,           ] },
  182.             Shape {
  183.               appearance Appearance {
  184.                 material Material {
  185.                   diffuseColor 1 1 1
  186.                   shininess 0.25
  187.                   transparency 0
  188.                 }
  189.               }
  190.               geometry DEF Fish_tail-FACES IndexedFaceSet {
  191.                 ccw TRUE
  192.                 solid FALSE
  193.     creaseAngle 3
  194.                 colorPerVertex TRUE
  195.                 color Color { color [
  196.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  197.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  198.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  199.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  200.                   0 1 0.8471                 ] }
  201.                 colorIndex [
  202.                   0, 3, 2, -1, 0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 
  203.                   6, 4, 5, -1, 0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 
  204.                   7, 8, 10, -1, 11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 
  205.                   0, 1, 13, -1, 12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 
  206.                   16, 14, 15, -1]
  207.                 coord DEF Fish_tail-COORD Coordinate { point [
  208.                   -0.02596 -0.02108 -0.0343, -0.02596 0.02108 0.0343, 
  209.                   -0.03899 0.3204 -0.1301, -0.03899 0.3833 -0.07043, 
  210.                   -0.02596 0.3887 -0.4543, -0.02596 0.4785 -0.4589, 
  211.                   0 0.4262 -0.5171, -0.02075 0.1813 -0.2707, 
  212.                   -0.02075 0.2655 -0.2505, -0.02596 0.1095 -0.5878, 
  213.                   -0.02596 0.185 -0.6367, 0 0.1106 -0.6609, -0.02596 -0.0123 -0.2212, 
  214.                   -0.02596 0.07576 -0.2299, -0.02596 -0.07976 -0.4139, 
  215.                   -0.02596 -0.007279 -0.4671, 0 -0.08293 -0.4869]
  216.                 }
  217.                 coordIndex [
  218.                   0, 3, 2, -1, 
  219.                   0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 6, 4, 5, -1, 
  220.                   0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 7, 8, 10, -1, 
  221.                   11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 0, 1, 13, -1, 
  222.                   12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 16, 14, 15, -1]
  223.                 }
  224.             }
  225.           ]
  226.         },
  227.         DEF Fish_fin_R-ROOT Transform {
  228.           translation -0.6703 -0.14 0.1409
  229.           rotation 0.7426 -0.4903 0.4563 -3.094
  230.           scale 1 1 1
  231.           scaleOrientation -0.4504 0.4909 0.7457 -0.6073
  232.           children [
  233.           DEF Fish_fin_R-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  234.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  235.                 ]
  236.             keyValue [0.7426 -0.4903 0.4563 -3.094, 0.6808 -0.5749 0.4539 -3.193, 
  237.               0.6325 -0.6314 0.4488 -3.262, -0.6132 0.6522 -0.4456 -2.996, 
  238.               0.7801 -0.4346 0.4502 -3.021, 0.8893 -0.1798 0.4206 -2.765, 
  239.               0.8535 -0.2766 0.4417 -2.869, 0.8036 -0.3866 0.4525 -2.981, 
  240.               0.7426 -0.4903 0.4563 -3.094,           ] },
  241.             Shape {
  242.               appearance Appearance {
  243.                 material Material {
  244.                   diffuseColor 1 1 1
  245.                   shininess 0.25
  246.                   transparency 0
  247.                 }
  248.               }
  249.               geometry DEF Fish_fin_R-FACES IndexedFaceSet {
  250.                 ccw TRUE
  251.                 solid FALSE
  252.     creaseAngle 3
  253.                 colorPerVertex TRUE
  254.                 color Color { color [
  255.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  256.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  257.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  258.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  259.                   0 1 0.8471                 ] }
  260.                 colorIndex [
  261.                   0, 3, 2, -1, 0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 
  262.                   6, 4, 5, -1, 0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 
  263.                   7, 8, 10, -1, 11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 
  264.                   0, 1, 13, -1, 12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 
  265.                   16, 14, 15, -1]
  266.                 coord DEF Fish_fin_R-COORD Coordinate { point [
  267.                   -0.02596 -0.02108 -0.0343, -0.02596 0.02108 0.0343, 
  268.                   -0.03899 0.3204 -0.1301, -0.03899 0.3833 -0.07043, 
  269.                   -0.02596 0.3887 -0.4543, -0.02596 0.4785 -0.4589, 
  270.                   0 0.4262 -0.5171, -0.02075 0.1813 -0.2707, 
  271.                   -0.02075 0.2655 -0.2505, -0.02596 0.1095 -0.5878, 
  272.                   -0.02596 0.185 -0.6367, 0 0.1106 -0.6609, -0.02596 -0.0123 -0.2212, 
  273.                   -0.02596 0.07576 -0.2299, -0.02596 -0.07976 -0.4139, 
  274.                   -0.02596 -0.007279 -0.4671, 0 -0.08293 -0.4869]
  275.                 }
  276.                 coordIndex [
  277.                   0, 3, 2, -1, 
  278.                   0, 1, 3, -1, 2, 5, 4, -1, 2, 3, 5, -1, 6, 4, 5, -1, 
  279.                   0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 7, 8, 10, -1, 
  280.                   11, 9, 10, -1, 0, 13, 12, -1, 0, 1, 13, -1, 
  281.                   12, 15, 14, -1, 12, 13, 15, -1, 16, 14, 15, -1]
  282.                 }
  283.             }
  284.           ]
  285.         },
  286.         DEF Fish_Jaw-ROOT Transform {
  287.           translation 0 0.5783 0.2942
  288.           rotation 1 0 0 -0.2631
  289.           scale 1 1.188 0.5
  290.           children [
  291.           DEF Fish_Jaw-POS-INTERP PositionInterpolator {
  292.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  293.                 ]
  294.             keyValue [0 0.5783 0.2942, 0 0.5785 0.2948, 0 0.5745 0.2802, 
  295.               0 0.5679 0.2594, 0 0.5749 0.2815, 0 0.5825 0.3119, 
  296.               0 0.5872 0.3364, 0 0.5863 0.3308, 0 0.5783 0.2942, 
  297.                         ] },
  298.           DEF Fish_Jaw-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  299.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  300.                 ]
  301.             keyValue [1 0 0 -0.2631, 1 0 0 -0.2618, 1 0 0 -0.2945, 
  302.               1 0 0 -0.3416, 1 0 0 -0.2915, 1 0 0 -0.224, 
  303.               1 0 0 -0.1701, 1 0 0 -0.1824, 1 0 0 -0.2631, 
  304.                         ] },
  305.             Shape {
  306.               appearance Appearance {
  307.                 material Material {
  308.                   diffuseColor 1 1 1
  309.                   shininess 0.25
  310.                   transparency 0
  311.                 }
  312.               }
  313.               geometry DEF Fish_Jaw-FACES IndexedFaceSet {
  314.                 ccw TRUE
  315.                 solid TRUE
  316.     creaseAngle 3
  317.                 colorPerVertex TRUE
  318.                 color Color { color [
  319.                   1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 
  320.                   1 0.9647 0.7294, 1 0.9647 0.7294, 1 0.4706 0, 
  321.                   1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 1 0.4706 0, 
  322.                   1 0.9647 0.7294, 1 0.9647 0.7294, 1 0.4706 0, 
  323.                   1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 1 0.9647 0.7294, 
  324.                   1 0.9647 0.7294, 1 0.4706 0                 ] }
  325.                 colorIndex [
  326.                   0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 0, 3, 4, -1, 0, 5, 6, -1, 
  327.                   0, 6, 7, -1, 0, 7, 1, -1, 1, 8, 2, -1, 8, 9, 2, -1, 
  328.                   2, 9, 3, -1, 9, 10, 3, -1, 3, 10, 4, -1, 10, 11, 4, -1, 
  329.                   5, 12, 13, -1, 5, 13, 6, -1, 6, 13, 14, -1, 
  330.                   6, 14, 7, -1, 7, 14, 8, -1, 7, 8, 1, -1, 8, 15, 9, -1, 
  331.                   9, 16, 10, -1, 10, 16, 11, -1, 16, 17, 11, -1, 
  332.                   12, 18, 19, -1, 12, 19, 13, -1, 13, 19, 14, -1, 
  333.                   14, 15, 8, -1, 0, 4, 5, -1, 4, 11, 5, -1, 5, 11, 12, -1, 
  334.                   12, 11, 17, -1, 17, 18, 12, -1]
  335.                 coord DEF Fish_Jaw-COORD Coordinate { point [
  336.                   0 0.7757 0, 0.0072 0.6339 -0.5128, -0.4619 0.4526 -0.4281, 
  337.                   -0.5485 0.5485 0, -0.2274 0.5475 0.3934, 0.2318 0.5495 0.3825, 
  338.                   0.5485 0.5485 0, 0.4457 0.4526 -0.4281, 0.03296 0.417 -0.1017, 
  339.                   -0.5485 0 -0.5485, -0.7757 0 0, -0.325 -0.001422 0.5563, 
  340.                   0.3243 0.001427 0.5408, 0.7757 0 0, 0.5485 0 -0.5485, 
  341.                   -0.001625 -0.5596 -0.2906, -0.5485 -0.5485 0, 
  342.                   -0.388 -0.5295 0.2488, 0.3725 -0.5354 0.2824, 
  343.                   0.5485 -0.5485 0]
  344.                 }
  345.                 coordIndex [
  346.                   0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 0, 3, 4, -1, 
  347.                   0, 5, 6, -1, 0, 6, 7, -1, 0, 7, 1, -1, 1, 8, 2, -1, 
  348.                   8, 9, 2, -1, 2, 9, 3, -1, 9, 10, 3, -1, 3, 10, 4, -1, 
  349.                   10, 11, 4, -1, 5, 12, 13, -1, 5, 13, 6, -1, 
  350.                   6, 13, 14, -1, 6, 14, 7, -1, 7, 14, 8, -1, 
  351.                   7, 8, 1, -1, 8, 15, 9, -1, 9, 16, 10, -1, 10, 16, 11, -1, 
  352.                   16, 17, 11, -1, 12, 18, 19, -1, 12, 19, 13, -1, 
  353.                   13, 19, 14, -1, 14, 15, 8, -1, 0, 4, 5, -1, 
  354.                   4, 11, 5, -1, 5, 11, 12, -1, 12, 11, 17, -1, 
  355.                   17, 18, 12, -1]
  356.                 }
  357.             }
  358.             DEF Fish_tooth_R-ROOT Transform {
  359.               translation -0.176 0.5341 -0.4354
  360.               rotation 0.9627 0.1046 -0.2497 -1.449
  361.               scale 1 2 0.8417
  362.               scaleOrientation 0.7381 -0.4058 0.5389 -0.2442
  363.               children [
  364.                 Shape {
  365.                   appearance Appearance {
  366.                     material Material {
  367.                       diffuseColor 1 1 1
  368.                       shininess 0.25
  369.                       transparency 0
  370.                     }
  371.                   }
  372.                   geometry DEF Fish_tooth_R-FACES IndexedFaceSet {
  373.                     ccw TRUE
  374.                     solid FALSE
  375.     creaseAngle 3
  376.                     colorPerVertex TRUE
  377.                     color Color { color [
  378.                       0.7804 0.4392 0, 0.7804 0.4392 0, 1 1 1, 
  379.                       1 1 1                     ] }
  380.                     colorIndex [
  381.                       0, 1, 3, -1, 3, 2, 0, -1]
  382.                     coord DEF Fish_tooth_R-COORD Coordinate { point [
  383.                       -0.07413 0 0, 0.07413 0 0, -0.07413 0.1322 0, 
  384.                       0.07413 0.1322 0]
  385.                     }
  386.                     coordIndex [
  387.                       0, 1, 3, -1, 3, 2, 0, -1]
  388.                     }
  389.                 }
  390.               ]
  391.             },
  392.             DEF Fish_tooth_L-ROOT Transform {
  393.               translation 0.1348 0.5467 -0.4041
  394.               rotation 0.9534 -0.1862 0.2375 -1.438
  395.               scale 1 2 0.8417
  396.               scaleOrientation 0.696 0.696 -0.1768 -0.2577
  397.               children [
  398.                 Shape {
  399.                   appearance Appearance {
  400.                     material Material {
  401.                       diffuseColor 1 1 1
  402.                       shininess 0.25
  403.                       transparency 0
  404.                     }
  405.                   }
  406.                   geometry DEF Fish_tooth_L-FACES IndexedFaceSet {
  407.                     ccw TRUE
  408.                     solid FALSE
  409.     creaseAngle 3
  410.                     colorPerVertex TRUE
  411.                     color Color { color [
  412.                       0.7804 0.4392 0, 0.7804 0.4392 0, 1 1 1, 
  413.                       1 1 1                     ] }
  414.                     colorIndex [
  415.                       0, 1, 3, -1, 3, 2, 0, -1]
  416.                     coord DEF Fish_tooth_L-COORD Coordinate { point [
  417.                       -0.09913 0 0, 0.09913 0 0, -0.09913 0.1822 0, 
  418.                       0.09913 0.1822 0]
  419.                     }
  420.                     coordIndex [
  421.                       0, 1, 3, -1, 3, 2, 0, -1]
  422.                     }
  423.                 }
  424.               ]
  425.             }
  426.           ]
  427.         },
  428.         DEF Fish_eyebag_R2-ROOT Transform {
  429.           translation -0.2477 0.592 -0.3411
  430.           rotation 0.721 0.15 -0.6765 -0.5966
  431.           scale 1 1 1
  432.           scaleOrientation 0.7526 -0.6585 0 -0.09506
  433.           children [
  434.             Shape {
  435.               appearance Appearance {
  436.                 material Material {
  437.                   diffuseColor 1 1 1
  438.                   shininess 0.25
  439.                   transparency 0
  440.                 }
  441.               }
  442.               geometry DEF Fish_eyebag_R2-FACES IndexedFaceSet {
  443.                 ccw TRUE
  444.                 solid TRUE
  445.     creaseAngle 3
  446.                 colorPerVertex TRUE
  447.                 color Color { color [
  448.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  449.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  450.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  451.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  452.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  453.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  454.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  455.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0 
  456.                                   ] }
  457.                 colorIndex [
  458.                   0, 4, 3, -1, 0, 1, 4, -1, 1, 5, 4, -1, 1, 2, 5, -1, 
  459.                   3, 7, 6, -1, 3, 4, 7, -1, 4, 8, 7, -1, 4, 5, 8, -1, 
  460.                   6, 10, 9, -1, 6, 7, 10, -1, 7, 11, 10, -1, 
  461.                   7, 8, 11, -1, 9, 13, 12, -1, 9, 10, 13, -1, 
  462.                   10, 14, 13, -1, 10, 11, 14, -1, 12, 16, 15, -1, 
  463.                   12, 13, 16, -1, 13, 17, 16, -1, 13, 14, 17, -1, 
  464.                   15, 19, 18, -1, 15, 16, 19, -1, 16, 20, 19, -1, 
  465.                   16, 17, 20, -1, 18, 22, 21, -1, 18, 19, 22, -1, 
  466.                   19, 23, 22, -1, 19, 20, 23, -1, 21, 1, 0, -1, 
  467.                   21, 22, 1, -1, 22, 2, 1, -1, 22, 23, 2, -1]
  468.                 coord DEF Fish_eyebag_R2-COORD Coordinate { point [
  469.                   -0.006808 -0.08231 -0.2931, 0 0.07093 -0.1838, 
  470.                   0 0 -0.1128, 0.1648 -0.03405 -0.196, 0.1299 0.07093 -0.1299, 
  471.                   0.07979 0 -0.07979, 0.2615 -0.01672 -0.007798, 
  472.                   0.1838 0.07093 0, 0.1128 0 0, 0.1784 -0.02396 0.1689, 
  473.                   0.1299 0.07093 0.1299, 0.07979 0 0.07979, 0.06418 0.002961 0.2561, 
  474.                   0 0.07093 0.1838, 0 0 0.1128, -0.1801 0 0.1801, 
  475.                   -0.1299 0.07093 0.1299, -0.07979 0 0.07979, 
  476.                   -0.283 -0.04801 -0.02239, -0.1838 0.07093 0, 
  477.                   -0.1128 0 0, -0.2029 -0.0565 -0.2065, -0.1299 0.07093 -0.1299, 
  478.                   -0.07979 0 -0.07979]
  479.                 }
  480.                 coordIndex [
  481.                   0, 4, 3, -1, 0, 1, 4, -1, 
  482.                   1, 5, 4, -1, 1, 2, 5, -1, 3, 7, 6, -1, 3, 4, 7, -1, 
  483.                   4, 8, 7, -1, 4, 5, 8, -1, 6, 10, 9, -1, 6, 7, 10, -1, 
  484.                   7, 11, 10, -1, 7, 8, 11, -1, 9, 13, 12, -1, 
  485.                   9, 10, 13, -1, 10, 14, 13, -1, 10, 11, 14, -1, 
  486.                   12, 16, 15, -1, 12, 13, 16, -1, 13, 17, 16, -1, 
  487.                   13, 14, 17, -1, 15, 19, 18, -1, 15, 16, 19, -1, 
  488.                   16, 20, 19, -1, 16, 17, 20, -1, 18, 22, 21, -1, 
  489.                   18, 19, 22, -1, 19, 23, 22, -1, 19, 20, 23, -1, 
  490.                   21, 1, 0, -1, 21, 22, 1, -1, 22, 2, 1, -1, 
  491.                   22, 23, 2, -1]
  492.                 }
  493.             }
  494.           ]
  495.         },
  496.         DEF Fish_eyebag_L2-ROOT Transform {
  497.           translation 0.279 0.5864 -0.3411
  498.           rotation 0.8544 -0.1125 0.5074 -0.5078
  499.           scale 1 1 1
  500.           scaleOrientation 0.3908 0.9205 0 -0.3339
  501.           children [
  502.             Shape {
  503.               appearance Appearance {
  504.                 material Material {
  505.                   diffuseColor 1 1 1
  506.                   shininess 0.25
  507.                   transparency 0
  508.                 }
  509.               }
  510.               geometry DEF Fish_eyebag_L2-FACES IndexedFaceSet {
  511.                 ccw TRUE
  512.                 solid TRUE
  513.     creaseAngle 3
  514.                 colorPerVertex TRUE
  515.                 color Color { color [
  516.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  517.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  518.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  519.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  520.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  521.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  522.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0, 
  523.                   0.5176 0.1098 0, 1 0.4706 0, 0.5176 0.1098 0 
  524.                                   ] }
  525.                 colorIndex [
  526.                   0, 4, 3, -1, 0, 1, 4, -1, 1, 5, 4, -1, 1, 2, 5, -1, 
  527.                   3, 7, 6, -1, 3, 4, 7, -1, 4, 8, 7, -1, 4, 5, 8, -1, 
  528.                   6, 10, 9, -1, 6, 7, 10, -1, 7, 11, 10, -1, 
  529.                   7, 8, 11, -1, 9, 13, 12, -1, 9, 10, 13, -1, 
  530.                   10, 14, 13, -1, 10, 11, 14, -1, 12, 16, 15, -1, 
  531.                   12, 13, 16, -1, 13, 17, 16, -1, 13, 14, 17, -1, 
  532.                   15, 19, 18, -1, 15, 16, 19, -1, 16, 20, 19, -1, 
  533.                   16, 17, 20, -1, 18, 22, 21, -1, 18, 19, 22, -1, 
  534.                   19, 23, 22, -1, 19, 20, 23, -1, 21, 1, 0, -1, 
  535.                   21, 22, 1, -1, 22, 2, 1, -1, 22, 23, 2, -1]
  536.                 coord DEF Fish_eyebag_L2-COORD Coordinate { point [
  537.                   -0.07863 -0.1193 -0.3083, 0 0.07093 -0.1838, 
  538.                   0 0 -0.1128, 0.1764 -0.07652 -0.1929, 0.1299 0.07093 -0.1299, 
  539.                   0.07979 0 -0.07979, 0.2664 -0.1297 -0.0212, 
  540.                   0.1838 0.07093 0, 0.1128 0 0, 0.2249 -0.04408 0.1782, 
  541.                   0.1299 0.07093 0.1299, 0.07979 0 0.07979, 0.0268 -0.02627 0.2698, 
  542.                   0 0.07093 0.1838, 0 0 0.1128, -0.1801 0 0.1801, 
  543.                   -0.1299 0.07093 0.1299, -0.07979 0 0.07979, 
  544.                   -0.2577 -0.001811 0.00967, -0.1838 0.07093 0, 
  545.                   -0.1128 0 0, -0.1941 -0.01375 -0.1532, -0.1299 0.07093 -0.1299, 
  546.                   -0.07979 0 -0.07979]
  547.                 }
  548.                 coordIndex [
  549.                   0, 4, 3, -1, 0, 1, 4, -1, 
  550.                   1, 5, 4, -1, 1, 2, 5, -1, 3, 7, 6, -1, 3, 4, 7, -1, 
  551.                   4, 8, 7, -1, 4, 5, 8, -1, 6, 10, 9, -1, 6, 7, 10, -1, 
  552.                   7, 11, 10, -1, 7, 8, 11, -1, 9, 13, 12, -1, 
  553.                   9, 10, 13, -1, 10, 14, 13, -1, 10, 11, 14, -1, 
  554.                   12, 16, 15, -1, 12, 13, 16, -1, 13, 17, 16, -1, 
  555.                   13, 14, 17, -1, 15, 19, 18, -1, 15, 16, 19, -1, 
  556.                   16, 20, 19, -1, 16, 17, 20, -1, 18, 22, 21, -1, 
  557.                   18, 19, 22, -1, 19, 23, 22, -1, 19, 20, 23, -1, 
  558.                   21, 1, 0, -1, 21, 22, 1, -1, 22, 2, 1, -1, 
  559.                   22, 23, 2, -1]
  560.                 }
  561.             }
  562.           ]
  563.         },
  564.         DEF Fish_fin_T-ROOT Transform {
  565.           translation 0.001723 -0.02606 -0.7095
  566.           rotation 0.9707 -0.2119 -0.1129 -0.9946
  567.           children [
  568.           DEF Fish_fin_T-ROT-INTERP OrientationInterpolator {
  569.             key [0, 0.125, 0.25, 0.375, 0.5, 0.625, 0.75, 0.875, 1, 
  570.                 ]
  571.             keyValue [0.9707 -0.2119 -0.1129 -0.9946, 0.974 -0.192 -0.1202 -1.012, 
  572.               0.9983 -0.04403 -0.03726 -0.9992, 0.9933 0.1045 0.04869 -1.009, 
  573.               0.9729 0.2042 0.1081 -1.028, 0.969 0.217 0.118 -1.029, 
  574.               0.9923 0.108 0.06018 -0.9994, 0.9971 -0.06783 -0.03469 -0.9826, 
  575.               0.9707 -0.2119 -0.1129 -0.9946,           ] },
  576.             Shape {
  577.               appearance Appearance {
  578.                 material Material {
  579.                   diffuseColor 1 1 1
  580.                   shininess 0.25
  581.                   transparency 0
  582.                 }
  583.               }
  584.               geometry DEF Fish_fin_T-FACES IndexedFaceSet {
  585.                 ccw TRUE
  586.                 solid FALSE
  587.     creaseAngle 3
  588.                 colorPerVertex TRUE
  589.                 color Color { color [
  590.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  591.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  592.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  593.                   0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 0 1 0.8471, 
  594.                   0 1 0.8471                 ] }
  595.                 colorIndex [
  596.                   0, 1, 3, -1, 2, 3, 5, -1, 6, 4, 5, -1, 0, 8, 7, -1, 
  597.                   0, 1, 8, -1, 7, 10, 9, -1, 7, 8, 10, -1, 11, 9, 10, -1, 
  598.                   0, 13, 12, -1, 0, 1, 13, -1, 12, 15, 14, -1, 
  599.                   12, 13, 15, -1, 16, 14, 15, -1, 4, 2, 5, -1, 
  600.                   2, 0, 3, -1]
  601.                 coord DEF Fish_fin_T-COORD Coordinate { point [
  602.                   -0.02596 -0.02108 -0.0343, -0.02596 0.02108 0.0343, 
  603.                   -0.03899 0.3204 -0.1301, -0.03899 0.3833 -0.07043, 
  604.                   -0.02596 0.3887 -0.4543, -0.02596 0.4785 -0.4589, 
  605.                   0 0.4262 -0.5171, -0.02075 0.1813 -0.2707, 
  606.                   -0.02075 0.2655 -0.2505, -0.02596 0.1095 -0.5878, 
  607.                   -0.02596 0.185 -0.6367, 0 0.1106 -0.6609, -0.02596 -0.0123 -0.2212, 
  608.                   -0.02596 0.07576 -0.2299, -0.02596 -0.07976 -0.4139, 
  609.                   -0.02596 -0.007279 -0.4671, 0 -0.08293 -0.4869]
  610.                 }
  611.                 coordIndex [
  612.                   0, 1, 3, -1, 
  613.                   2, 3, 5, -1, 6, 4, 5, -1, 0, 8, 7, -1, 0, 1, 8, -1, 
  614.                   7, 10, 9, -1, 7, 8, 10, -1, 11, 9, 10, -1, 
  615.                   0, 13, 12, -1, 0, 1, 13, -1, 12, 15, 14, -1, 
  616.                   12, 13, 15, -1, 16, 14, 15, -1, 4, 2, 5, -1, 
  617.                   2, 0, 3, -1]
  618.                 }
  619.             }
  620.           ]
  621.         },
  622.         DEF Fish_eyeball_R-ROOT Transform {
  623.           translation -0.2795 0.7001 -0.3883
  624.           rotation 0.4932 0.3917 -0.7767 -0.4104
  625.           scale 1 1 1
  626.           scaleOrientation -0.7942 -0.4336 0.4255 -0.03286
  627.           children [
  628.             Shape {
  629.               appearance Appearance {
  630.                 material Material {
  631.                   diffuseColor 1 1 1
  632.                   shininess 0.25
  633.                   transparency 0
  634.                 }
  635.               }
  636.               geometry DEF Fish_eyeball_R-FACES IndexedFaceSet {
  637.                 ccw TRUE
  638.                 solid TRUE
  639.     creaseAngle 3
  640.                 coord DEF Fish_eyeball_R-COORD Coordinate { point [
  641.                   0 0.1761 0, 0 0.08806 -0.1525, -0.1321 0.08806 -0.07626, 
  642.                   -0.1321 0.08806 0.07626, 0 0.08806 0.1525, 
  643.                   0.1321 0.08806 0.07626, 0.1321 0.08806 -0.07626, 
  644.                   0 -0.08806 -0.1525, -0.1321 -0.08806 -0.07626, 
  645.                   -0.1321 -0.08806 0.07626, 0 -0.08806 0.1525, 
  646.                   0.1321 -0.08806 0.07626, 0.1321 -0.08806 -0.07626, 
  647.                   0 -0.1761 0]
  648.                 }
  649.                 coordIndex [
  650.                   0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 0, 3, 4, -1, 
  651.                   0, 4, 5, -1, 0, 5, 6, -1, 0, 6, 1, -1, 1, 7, 8, -1, 
  652.                   1, 8, 2, -1, 2, 8, 9, -1, 2, 9, 3, -1, 3, 9, 10, -1, 
  653.                   3, 10, 4, -1, 4, 10, 11, -1, 4, 11, 5, -1, 
  654.                   5, 11, 12, -1, 5, 12, 6, -1, 6, 12, 7, -1, 
  655.                   6, 7, 1, -1, 13, 8, 7, -1, 13, 9, 8, -1, 13, 10, 9, -1, 
  656.                   13, 11, 10, -1, 13, 12, 11, -1, 13, 7, 12, -1]
  657.                 }
  658.             }
  659. Billboard {
  660.     axisOfRotation 0 1 0
  661.     children
  662.     [
  663. Billboard {
  664.     axisOfRotation 1 0 0
  665.     children
  666.     [
  667.             DEF Fish_pupil_R-ROOT Transform {
  668.               translation 0 0 0.1435
  669.                             rotation 1 0 0 1.57
  670.               scale 1 1 1
  671.               scaleOrientation -0.8129 -0.1117 -0.5716 -0.09488
  672.               children [
  673.                 Shape {
  674.                   appearance Appearance {
  675.                     material Material {
  676.                       diffuseColor 0.102 0.102 0.102
  677.                       shininess 0.25
  678.                       transparency 0
  679.                     }
  680.                   }
  681.                   geometry DEF Fish_pupil_R-FACES IndexedFaceSet {
  682.                     ccw TRUE
  683.                     solid TRUE
  684.     creaseAngle 3
  685.                     coord DEF Fish_pupil_R-COORD Coordinate { point [
  686.                       0 0.04612 0, 0 0.01425 -0.04386, -0.04172 0.01425 -0.01355, 
  687.                       -0.02578 0.01425 0.03549, 0.02578 0.01425 0.03549, 
  688.                       0.04172 0.01425 -0.01355]
  689.                     }
  690.                     coordIndex [
  691.                       0, 1, 2, -1, 0, 2, 3, -1, 
  692.                       0, 3, 4, -1, 0, 4, 5, -1, 0, 5, 1, -1]
  693.                     }
  694.                 }
  695.               ]
  696.             }
  697.     ]
  698. }
  699.  
  700.     ]
  701. }
  702.  
  703.           ]
  704.         },
  705.         DEF Fish_eyeball_L-ROOT Transform {
  706.           translation 0.3008 0.7041 -0.401
  707.           rotation 0.385 0.4096 -0.827 -0.6245
  708.           scale 1 1 1
  709.           scaleOrientation 0.1899 -0.5949 -0.7811 -0.6771
  710.           children [
  711.             Shape {
  712.               appearance Appearance {
  713.                 material Material {
  714.                   diffuseColor 1 1 1
  715.                   shininess 0.25
  716.                   transparency 0
  717.                 }
  718.               }
  719.             geometry USE Fish_eyeball_R-FACES
  720.             }
  721. Billboard {
  722.     axisOfRotation 1 0 0
  723.     children
  724.     [
  725. Billboard {
  726.     axisOfRotation 0 1 0
  727.     children
  728.     [
  729.             DEF Fish_pupil_L-ROOT Transform {
  730.               translation 0 0 0.1435
  731.                             rotation 1 0 0 1.57
  732.               children [
  733.                 Shape {
  734.                   appearance Appearance {
  735.                     material Material {
  736.                       diffuseColor 0.102 0.102 0.102
  737.                       shininess 0.25
  738.                       transparency 0
  739.                     }
  740.                   }
  741.                 geometry USE Fish_pupil_R-FACES
  742.                 }
  743.               ]
  744.             }
  745.     ]
  746. }
  747.  
  748.     ]
  749. }
  750.  
  751.           ]
  752.         }
  753.       ]
  754.     }
  755.   ]
  756. }
  757. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_Dummy_rotate_Y-ROT-INTERP.set_fraction
  758. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_Dummy_rotate_Y-ROOT.set_rotation
  759. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_Dummy_rotate_Y-ROT-INTERP.set_fraction
  760. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_body-POS-INTERP.set_fraction
  761. ROUTE Fish_body-POS-INTERP.value_changed TO Fish_body-ROOT.set_translation
  762. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_body-POS-INTERP.set_fraction
  763. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_body-ROT-INTERP.set_fraction
  764. ROUTE Fish_body-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_body-ROOT.set_rotation
  765. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_body-ROT-INTERP.set_fraction
  766. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_L-ROT-INTERP.set_fraction
  767. ROUTE Fish_fin_L-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_fin_L-ROOT.set_rotation
  768. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_L-ROT-INTERP.set_fraction
  769. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_tail-ROT-INTERP.set_fraction
  770. ROUTE Fish_tail-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_tail-ROOT.set_rotation
  771. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_tail-ROT-INTERP.set_fraction
  772. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_R-ROT-INTERP.set_fraction
  773. ROUTE Fish_fin_R-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_fin_R-ROOT.set_rotation
  774. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_R-ROT-INTERP.set_fraction
  775. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_Jaw-POS-INTERP.set_fraction
  776. ROUTE Fish_Jaw-POS-INTERP.value_changed TO Fish_Jaw-ROOT.set_translation
  777. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_Jaw-POS-INTERP.set_fraction
  778. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_Jaw-ROT-INTERP.set_fraction
  779. ROUTE Fish_Jaw-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_Jaw-ROOT.set_rotation
  780. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_Jaw-ROT-INTERP.set_fraction
  781. ROUTE Fish_Dummy_rotate_Y-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_T-ROT-INTERP.set_fraction
  782. ROUTE Fish_fin_T-ROT-INTERP.value_changed TO Fish_fin_T-ROOT.set_rotation
  783. ROUTE TimeSensor_Fishswim-TIMER.fraction_changed TO Fish_fin_T-ROT-INTERP.set_fraction
  784.